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<title>Lipz*</title>
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<copyright>Copyright (c) 2010, Lipz</copyright>
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<title>Diablo2 LoD 1.12</title>
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<issued>2010-03-20T14:45:17Z</issued>
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<summary type="text/plain">こことは別のブログで Diablo2 の日記を書いてたのだけど、そこのサービスが...</summary>
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<![CDATA[<p>こことは別のブログで Diablo2 の日記を書いてたのだけど、そこのサービスがリニューアルされて早々にログを移植しないと消されるっぽいので、とりあえず一部をこっちに転載。</p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p><a href="http://us.blizzard.com/diablo3/" target="_blank">Diablo III</a> の製作発表に影響され数年ぶりにやってみたくなった <a href="http://www.blizzard.com/us/diablo2exp/" target="_blank">Diablo II: Lord of Destruction</a>。 発売から十年近く経った化石ゲーの類だけど、やってみるとなんだかんだでハマってた日々。<br />
そんな Diablo II だけど<a href="http://www.4gamer.net/games/012/G001207/20090423055/" target="_blank">近々ラダーリセットされる</a>らしく、次の Ver1.13 でも作り直しておきたいキャラをメモがてらに保存。</p>]]>
<![CDATA[<p><img alt="Sorceress" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/sor.jpg" width="170" height="150" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>CL-FO Sorceress</strong></span><br />
ハイペースでトレハンしたり鍵ハンしたり、内輪バールランで Kill 役をやったりの便利キャラ。Tal-Set はコンプしてるけどほとんど MF 仕様で、使うことはあまりなかった。<br />
CL がイマイチ威力不足＆マナがしんどいから CL を CB に変えた Lightning Sor を作り直してたけどリセットの告知でモチベーションが落ちて未完成。</p>

<p><strong>[Skills]</strong><br />
Frozen Orb:20, Lightning:20, Chain Lightning:20, Lightning Mastery:20, Charged Bolt:～残り, Static Field:1, Teleport:1, Shiver Armor:1, Cold Mastery:1, Warmth:1<br clear="all"><br />
<strong>武器:</strong> The Oculus / RW Spirit<br />
<strong>裏:</strong> Blade of Ali Baba (MF Jewel x 2) / RW Rhyme<br />
<strong>頭:</strong> Harlequin Crest (P-Topaz)<br />
<strong>鎧:</strong> Tal Rasha's Guardianship (P-Topaz)<br />
<strong>篭手:</strong> Chance Guards<br />
<strong>ベルト:</strong> Tal Rasha's Fine-Spun Cloth<br />
<strong>足:</strong> War Traveler<br />
<strong>Amu:</strong> Tal Rasha's Adjudication<br />
<strong>Ring:</strong> Nagelring / RareRing (FCR, MF, Resi etc..)<br />
<strong>Charms:</strong> Gheed's Fortune / Cold Spells / Lightning Spells / Resi, MF</p>

<p><img alt="Assassin" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/asn.jpg" width="170" height="150" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>手裏剣-Talon Assassin</strong></span><br />
寄せ集めのアイテムで作った近接・遠距離ハイブリッドアサシン。どこでも行けるし、そこそこのMF もあって結構気に入ってた。<br />
マナ吸いが足りなくて Insight 傭兵に頼らなきゃいけないのが課題。ていうか Blade Fury に 20 もいらんかった、次作るときは Blade Fury：1 に Blade Sentinel：20 の方が面白いかも。<br />
調子にのってトリストに行ったら死にまくった、やっぱこの装備で超級ボスは無理っぽい。</p>

<p><strong>[Skills]</strong><br />
Dragon Talon:20, Fade:20, Shadow Master:20, Blade Fury:20, Death Sentry:1, Cloak of Shadows:1<br clear="all"><br />
<strong>武器:</strong> The Reaper's Toll (P-Skull)<br />
<strong>裏:</strong> RW Strength (Fade＋3) / Jade Talon<br />
<strong>頭:</strong> Harlequin Crest (P-Topaz)<br />
<strong>鎧:</strong> Skin of the Vipermagi (Upgraded, P-Topaz)<br />
<strong>篭手:</strong> Blood Craft<br />
<strong>ベルト:</strong> String of Ears<br />
<strong>足:</strong> Shadow Dancer<br />
<strong>Amu:</strong> Rare Amulet (Asn+2, AllResi, LS, MF etc...)<br />
<strong>Ring:</strong> Raven Frost / RareRing (LS, MS, MF, Resi etc..)<br />
<strong>Charms:</strong> Gheed's Fortune / Hellfire Torch / Resi, MF</p>

<p><img alt="Paladin" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/pal.jpg" width="170" height="150" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>Smite-Hammer Paladin</strong></span><br />
トリスト等の対特殊ボス用パラディン。 DR が心細いけど Guardian Angel でレジ強化の方を選んでみた。(90, 90, 90, 95)<br />
ハンマーのお陰で何処でも行けるし、スマイト大好きだから気に入ってるキャラ。<br />
次ラダーも作りたいけど HoZ がゲットできるかどうか。今期は二つ拾えたけど。</p>

<p><strong>[Skills]</strong><br />
Smite:20, Blessed Hammer:20, Holy Shield:20, Concentration:20, Vigor:～残り, Fanaticism:1, Cleansing:1, Redemption:1, Salvation:1<br clear="all"><br />
<strong>武器:</strong> Stormlash (Shael) / Herald of Zakarum (Upgraded, P-Dia)<br />
<strong>裏:</strong> RW Spirit / RW Spirit<br />
<strong>頭:</strong> Andariel's Visage (30%F-Resi 10%IAS Jewel)<br />
<strong>鎧:</strong> Guardian Angel (Upgraded, AllResi Jewel)<br />
<strong>篭手:</strong> Dracul's Grasp<br />
<strong>ベルト:</strong> Verdungo's Hearty Cord<br />
<strong>足:</strong> Gore Rider<br />
<strong>Amu:</strong> Rare Amulet (Pal+2, Resi etc...)<br />
<strong>Ring:</strong> Raven Frost / RareRing (FCR, Resi etc..)<br />
<strong>Charms:</strong> Annihilus / Combat Skills x 2 / Resi</p>

<p><img alt="Barbarian" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/bab.jpg" width="170" height="150" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>Berserker Barbarian</strong></span><br />
何処にでも行けて、そこそこの MF もあって、トレハン、鍵ハン、ついでに掘りまでできる超便利キャラ。<br />
いい武器が無かったから友達に貰った Azurewrath にしてみた。 Sanctuary 効果もあって便利だけど、Berserk と Concentrate を使い分けるこのビルドにはイマイチ合わない気も。まあそれでも十分強いけど。</p>

<p><strong>[Skills]</strong><br />
Berserk:20, Howl:20, Shout:20, Battle Orders:20, Sword Mastery:～残り, Concentrate:1, Leap Attack:1, Whirlwind:1, Find Item:1, Taunt:1, Battle Cry:1, Battle Command:1, Iron Skin:1, Natural Resistance:1<br clear="all"><br />
<strong>武器:</strong> Azurewrath / Stormshield (P-Dia)<br />
<strong>裏:</strong> Warcries+3 の 片手青武器 x 2<br />
<strong>頭:</strong> Arreat's Face ＆ Harlequin Crest (P-Topaz)<br />
<strong>鎧:</strong> RW Treachery<br />
<strong>篭手:</strong> Laying of Hands<br />
<strong>ベルト:</strong> Nosferatu's Coil ＆ Goldwrap (Upgraded)<br />
<strong>足:</strong> War Traveler<br />
<strong>Amu:</strong> Mara's Kaleidoscope<br />
<strong>Ring:</strong> Raven Frost / Nagelring<br />
<strong>Charms:</strong> Gheed's Fortune / Combat Skills / Annihilus / Resi, MF</p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p><img alt="Meph" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/sortop.jpg" width="167" height="162" align="right" hspace="2" vspace="2" />基本的にトレード無しでやってるから、UQ アイテムはともかく超級 RW には縁がないのよね。<br />
他にもいくつか作ったけど、気に入ってて次ラダーも作っておきたいのはこの 4 キャラ。 趣味ビルドのキャラで Hell Baal を倒して終わりなキャラも色々あるけど、やっぱ後々使えて、操作してても楽しいキャラかな。 そうゆう意味でハイブリッドタイプは好き。<br />
次ラダーは超級 RW なキャラもやってみたい。</p>

<p><a href="http://www.blizzard.com/store/" target="_blank">Blizzard Store</a><br />
&nbsp;Digital Download Virsion<br />
&nbsp;&raquo; <a href="http://www.blizzard.com/store/details.xml?id=110000047" target="_blank">Diablo II</a> ($19.99)<br />
&nbsp;&raquo; <a href="http://www.blizzard.com/store/details.xml?id=110000048" target="_blank">Diablo II: Lod</a> ($19.99)<br clear="all"></p>]]>
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<title>INFANTRY - Faydon</title>
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<modified>2010-03-13T13:26:20Z</modified>
<issued>2010-03-03T09:01:00Z</issued>
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<summary type="text/plain">Infanty Online のゾーン [I:CQ] Faydon Lake の...</summary>
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<name>Lipz</name>


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<dc:subject>Game</dc:subject>
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<![CDATA[<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Infantry" target="_blank">Infanty Online</a> のゾーン <strong>[I:CQ] Faydon Lake</strong> の解説じみたエントリーを書こうとは思ったけど、このゲームって修正が激しいからすぐに過去のモノになっちゃうのよね、あれこれ書いてもどうせすぐ仕様変更されそうだし。<br />
そんなわけで自分用のキャラビルドをメモがてらに書き残し。</p>]]>
<![CDATA[<p><img alt="rogue_med.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/rogue_med.jpg" width="140" height="204" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>Rogue Medic</strong></span><br />
<span class="pink">?buy HEAT Grenade:#3,Frag Grenade:#1,Tsolvy Crystals:#150</span></p>

<p>主に使ってる Medic セッティング。 <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2009/11/post_188.shtml">前回まで</a>は EAAW や C4 等を持ってたけど、防御アップと Meding に徹することにした。 戦闘は極力控えて味方の生存に専念、偶に味方が瀕死にした敵をコソコソ狙って Kill を取ったりもするけど。 ていうか、ロクに成績も残せずひたすら Team Win に貢献してんだから、近場の Flag くらいは譲ってよ…って感じ。<br />
武器は色々試したけど、Medikit を使ってると武器との Jam（リロード）が一番やっかいだから PulseCarbine に落ち着いた。リロードがほとんど無いし、軽いし、ダメージも高く、妙に当たり判定も大きい気がする。PDW としては使い勝手がいい。<br clear="all"></p>

<p><img alt="commy_med.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/commy_med.jpg" width="140" height="189" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>Commy Medic</strong></span><br />
<span class="pink">?buy Ammo - Fuel Canister:#115,HEAT Grenade:#3,Tsolvy Crystals:#150</span></p>

<p>Medic の印象が強いせいか色んな人にマークされまくって、敵からも狙われまくる状態になったんで作ってみた Commando バージョン。 かなりペラペラで即死も多いけど Medikit を使っても Cloak が解けないのは便利。 Rogue 時とは立ち回りも違ってくるのでこれはこれで楽しい。<br />
武器は最初 Chain Fist を使ってたけど、火炎系の武器は視覚的にウザくて敵が引いてくれる ＆ 大抵のプレイヤーは鎧を Composite もしくは Cara が多いっぽく、Heat 対策なんてしてない人が多いからこんな武器でも割と殺せたりする。<br clear="all"></p>

<p><img alt="capt_med.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/capt_med.jpg" width="140" height="239" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>Capt Medic</strong></span><br />
<span class="pink">?buy Ammo - Rifle:#125,PKvAR 606 RG:#4,HEAT Grenade:#3,Frag Grenade:#2,Tsolvy Crystals:#150</span></p>

<p>高い防御力に、武器も AR に RG、Grenade を満載し前線の戦闘も可能で、あと Summon も出来る万能型の、まさに "The Medic" なタイプ。つか RG のテストに組んだ程度であまり実戦に使ってないけど。 I:CTF の Medic よりは頑丈だし強いんだけど "何でも出来る" がこのゾーンでは厄介なのよね、半端に何でもしようとするより、ひとつの事に専念したほうがいいんじゃない？と私は思う。 戦闘かサポートか、機動力の高い前衛か攻撃力の高い後衛か、みたく。そうゆう意味で私は使いにくい。<br />
PKvAR 606 は使い勝手が良い上にリロードも短く Medikit との相性も良いから Med を始める人にはオススメかも。 GR Burst とかも使ってたけど、リロードが長いし、なまじ強い武器を持つと戦闘に夢中になってメンバーの Life に目が行かなくなるんで、そうゆう Med は信用できないケースが多い。 Life が減ってから Heal するんじゃなく、減る前から掛けるくらいがベター。<br clear="all"></p>

<p><img alt="commy_engy.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/commy_engy.jpg" width="140" height="234" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>Commy Engy</strong></span><br />
<span class="pink">?buy HEAT Grenade:#3,C4:#4,Titanium Oxide:#150,Med Pack:#2</span></p>

<p>正統派の Engy はダルくてやらなくなったけど、Commy でやってみると割と楽しい。<br />
AA Kit まで持つ余裕が無いからミニマップ限定で、Aborted が続くのがうざいからそれ対策や、敵陣に忍び込んでゲリラ設置、あとは壁を作りまくって遊んでる程度だけど。 暇になったら C4 特攻やロボで遊んだりとか。 ラージマップは壊されまくるんでやる気が起きない…。<br />
リチャージ ＆ Nrg が低くて数立てるのに時間が掛かるのが難点。<br clear="all"></p>

<p><img alt="rogue_gler.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/rogue_gler.jpg" width="140" height="190" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>Rogue Grenadier</strong></span><br />
<span class="pink">?buy Ammo - Heavy HE:30,Med Pack:#2</span></p>

<p>なんだかんだで一番 Kill を取れてた。 GR Burst も Kill を取りまくれたけど GL の方が汎用性が高いし。 どちらも Ez Wepon って感じで後ろめたい気もするけど、Medic をやってて負けが続くとストレスが溜まるんでストレス発散キャラって感じ。 接近戦に持ち込まれると壁撃ち狙いや半泣き状態で鬼逃げする羽目になるけど。<br />
前は Capt Suit で接近戦用のサイドアームを持ったりもしたけど、やっぱ足の速い方が何かと性に合ってる。<br clear="all"></p>

<p><img alt="commy_explo.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/commy_explo.jpg" width="140" height="228" align="right" hspace="2" vspace="2" /><span class="komi">&nbsp;<strong>Commy Explosiver</strong></span><br />
<span class="pink">?buy HEAT Grenade:#3,Frag Grenade:#2,LAW:#4,C4:#4,Pandora's Element:#10,Med Pack:#2</span></p>

<p>LAW, C4, Grenade を満載し、Steron + Actuator で足を最速にした爆破工兵。<br />
戦車や MLRS がうざい時のタンクキラーや、敵ベースがやたらと硬くて膠着状態になってる時、またチームの Hvys が不甲斐ない時にチェンジして壁や Turret を壊しまくってたモード。 自虐プレイみたくなるけど、タンクに粘着しまくったり、形勢逆転の流れに出来たりもするんで結構楽しい。<br />
次回は EAAW, LAW, Flak 等の対空兵器を満載にして、そこら中に AA ret も立てまくりながら Air Support 連中に嫌がらせしまくるモードの <strong>[Anti-Air Support Commy]</strong> もやってみようかな、なんて思ってる。<br clear="all"></p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p>他も色々使ってたけど特に珍しいセッティングでもないから省略。 流行り武器や、いつも同じビルドの人より、遊び心のあるプレイヤーって見てて楽しいし Kewl だなあ、なんて思ってしまう。 まあ勝ち負けも大事なんだけどね。<br />
ちなみに Capt Suit を着てると Summon しろと PM でうるさいから私的には Assault Suit を着ることが多かった。 CTF/Eol 時とはキー設定を変えてるから Summoner が使い辛い環境なのよね、つかここでサモナーしたくない。<br />
あと、Assault / Capt は Average Movement、Reinforsed は Slow Movement って表示になってるけど、内輪で速度を測ってみたら体感できるほどの差は無かった。びみょーに Reinforsed が遅いけど、ぶっちゃけ同じと思っていい位。</p>

<div align="center">
<img alt="flm.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/flm.jpg" width="550" height="357" /></div>

<p>・<strong>INFANTRY 関連記事</strong><br />
&nbsp;&nbsp;(2009/1/08) <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2009/01/infantry_kleos.shtml">Lipz* - INFANTRY - Kleos Conquest 感想</a><br />
&nbsp;&nbsp;(2008/6/24) <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2008/06/post_169.shtml">Lipz* - 水無月雑記</a><br />
&nbsp;&nbsp;(2008/5/24) <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2008/05/infantry_eol.shtml">Lipz* - INFANTRY - Eol Advanced 感想</a><br />
&nbsp;&nbsp;(2008/4/17) <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2008/04/infantry_skirmish.shtml">Lipz* - INFANTRY - Skirmish Mechanized</a><br />
&nbsp;&nbsp;(2008/3/24) <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2008/03/infantry_medic.shtml">Lipz* - INFANTRY  - LipzさんのMedic道</a></p>]]>
</content>
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<title>如月雑記</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lipz.oops.jp/archives/2010/02/post_190.shtml" />
<modified>2010-03-21T01:07:55Z</modified>
<issued>2010-02-06T14:10:09Z</issued>
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<summary type="text/plain">昨夜ポニョを初めて観て、でもよくわからんから考えるのをやめて、そして翌日考えてみ...</summary>
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<name>Lipz</name>


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<dc:subject>Diary</dc:subject>
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<![CDATA[<p>昨夜ポニョを初めて観て、でもよくわからんから考えるのをやめて、そして翌日考えてみたけどやっぱりよくわかんない。 海内外のインタビューで 「対象は子供」 「子供にわかるように～」 を連呼してたよね、これって私が子供じゃないからわからないんだろうか。<br />
母体とか生命誕生やらを暗喩させてるのは何となくわかるし、全く意味不明なシチュエーションなんかは北欧神話か何かの類っぽくも思えたけど、でも表の可愛らしいコドモコドモした絵柄とのギャップに戸惑ってしまうというかな。</p>

<p>色んな暗喩は入れてる、でも深く読み解かなくても伝わってくるのがジブリ作品… と思ってたけど、ポニョの場合アタマの中が 「？？？」 な状態で、どう感じ取ればいいのかわからなかった。 なんというかさ、"感じさせる" も大切だけど、"説得力" も必要と思うんだわさ。<br />
ヨーロッパによくある 『一見ファンタジーだけど、実は圧政に抵抗する民衆の感情を暗喩した物語～』 『実は聖書の引用～』 みたいなパターンの童話で、子供は純粋にファンタジー部分だけを楽しめるけど、大人はアタマを切り替えて勘繰りしながら解釈しきゃダメなのかなと、そんな感覚になってしまったというかな。 ググって識者様方々の解説や感想を読めば 「ああ、なるほどな」 と納得したりするんだろうけども、そこまでして読み解きたいと思わないし。<br />
…と、こんな事をグダグダ考えてる時点で宮崎駿に 「お前は何もわかってない！人として未熟！」 なんて言われてしまうんだろうなあ…。 でも確かにそうかもしれない。もういいや、おなかいっぱい。</p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p>メモ事や適当な事を書き残すのに Twitter を使ってるのだけど、キチガイじみた真性右翼や、片や狂信的な民主党支持者と、両極端な人達にフォローされて気持ち悪い。 20歳前後の学生が若気の至りでやってるならまだしも、いい歳したオッサンがよくもまあそこまで熱くなれるもんだわ。 世直しか世潰しか知らんけど革命家ゴッコをして悦に浸ってる貴方達と一緒にされたくないよ。 支持政党うんぬん以前に政治そのものに対するスタンスが違うような。 日和見？うん、それで結構。スイーツ大好きな、かよわい乙女なんでソッとしといてください。</p>

<p><a href="https://event.yahoo.co.jp/election/" target="_blank">インターネット選挙運動解禁がどうたら</a>なんてのも最近よく見掛けるっけ。 確かに日本って矛盾だらけだし遅れてるよなと思ってたけど、こんなキチガイじみたのが増殖してネットの表で暴れ出すのかと思えば、それは勘弁してよってな気持ちもあったりする。<br />
これって基本的に賛成なんだけど、逆に問題点やデメリットは？とかも考えてしまう。<br />
まずネット文化の違い。「米英は～」 てな感じでアピールしてるけど、あちらよりも徹底的に匿名性を保持したがる日本の風潮に合うか、ってな問題。日本や韓国のネット文化って米英側とは何か違う気がして。<br />
中傷合戦はどこの国にもあるけど、突然解禁されるとなると政党や支持団体また個人がノンリミット状態でネット上は歯止めの効かない戦場になっちゃいそう。 段階的に（実験的に）慣らすように解禁していくならいいけど。</p>

<p>あと情報の押し売り。解禁された途端にメールやブログや掲示板のネット上で凄まじいスパムが発生するかも、ってな懸念。 米大統領選のドキュメンタリーをみてたら選挙ボランティア（支持団体）がメールを発信しまくったり、サイトを乱立したり、電話しまくってたりで凄かった。<br />
選挙が近づくとスパムメールが来まくったり、ブログではスパムコメントの管理が面倒になったり、また検索でもノイズが大発生するような状態になるのも迷惑。 情報の押し売りという迷惑面では、まだ馬鹿げた選挙カーの方がマシな気もする。いや、選挙カーもいらん、廃止しろハゲ。<br />
ネットの流れは無視できないんだし、そうゆう面でネット社会に対応できない行政も情けないと思うけども、米大統領選みたく官民総動員挙げてのジハード状態になる位なら、まだお行儀の良い今の方がマシな気がしなくもない。</p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p><a href="http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20100203/212564/" target="_blank">「アバター」が映すアメリカの苦悩 （日経ビジネスオンライン）</a>を読んで思う。<br />
そういう意図があるかも知れないし、またそれらの設定は単純に物語としてのアイデアかも知れないし、いずれにしても何でもかんでも政治に結びつけたがる人ってどうかと思うわ。 戦争映画や政治映画、またドキュメンタリー映画でダイレクトにテーマとしてやってる作品ならまだしも、エンターテインメント作品なのに。 よくいる 「私は○○ちゃんのことを一番理解しているの！」 な人っぽい。<br />
そういや、ビッグコミックのコラムでマーティ・フリードマンが 「アメリカで60年代に流行ったフォークソング、ボブ・ディランとかそうゆうのが大嫌いだった。ドラッグや反戦のメッセージばかりが先行して、純粋に音楽としての評価じゃなかったから」 みたく書いてたっけ。でもって、日本のフォークソングは身近な題材を風景画のように歌い描いてるから好きだ、とか。 フォークには詳しくないけど気持ちはわかる気がする。</p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p><a href="http://www.excite.co.jp/News/bit/E1265272590486.html" target="_blank">「龍馬伝」と「竜馬がゆく」の違いを考察してみる (エキサイトニュース)</a><br />
その脚本家なんだけど、ラジオを聴いてたらゲストに出ていて 「僕は龍馬のことは何も知らなかった」って言ってたんだけど…。</p>

<blockquote>

<p>福田靖さん（脚本家）の『龍馬伝』の話<br />
僕は坂本龍馬について何も知らなかった。それが『龍馬伝』の脚本を書くことになったので、高知へ取材に行った。すると「これがあの薩長同盟の裏書きです」なんて、みんな「知ってるだろう」という前提で話をする。こっちは「薩長同盟ってなに？」というレベルだったから、大いに困った。<br />
<div align=right><a href="http://www.avanti-web.com/pastdata/20100130.html" target="_blank">2010年1月30日の放送 - Suntory Saturday Waiting Bar "AVANTI"</a></div></p>

</blockquote>

<p>まあこれはこれで面白い話で楽しくはあったんだけど。<br />
一方 NHK 内のサイトでは、</p>

<blockquote>

<p>脚本家 福田靖さんからのメッセージ<br />
僕も大学生の時に司馬遼太郎さんの『竜馬がゆく』を夢中になって読み、「自分も龍馬になりたい！」と未来の自分を思い描いたものです。まさか、将来自分が大河ドラマの脚本を、しかも龍馬を書くなんて想像もしていませんでした。<br />
<div align=right><a href="http://www3.nhk.or.jp/drama/html_news_ryouma.html" target="_blank">NHK「龍馬伝」 | 2010年の大河ドラマは坂本龍馬の生涯を描きます</a></div></p>

</blockquote>

<p>どうなのよ、これ。</p>]]>

</content>
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<title>The Year 2010</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lipz.oops.jp/archives/2010/01/2010.shtml" />
<modified>2010-01-05T20:34:42Z</modified>
<issued>2010-01-05T15:23:26Z</issued>
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<created>2010-01-05T15:23:26Z</created>
<summary type="text/plain">あけましておめでとうございます。 　： 　： 　…以上。 てな感じで、これといっ...</summary>
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<name>Lipz</name>


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<dc:subject>Diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://lipz.oops.jp/">
<![CDATA[<p>あけましておめでとうございます。<br />
　：<br />
　：<br />
　…以上。<br />
てな感じで、これといってネタも魂の主張もない。 なのに妙な義務感に駆り立てられて更新してみる。<br />
何もないと言えば嘘になるけど、冬休みのオフタイムにまで面倒臭い政治だ何だと主張する気分でもないし。 これがタレントのブログなら、何々食べたとか、そんなんでも話題になったり本になったりもするんだよね。ま、どうでもいいけど。</p>

<p>でもさ、思えば十代の頃は洋楽以外興味無かったし邦楽なんて下等生物の発するノイズ程度にしか思ってなかったのに、最近では 「演歌ってよくね？」 てな感じになって衝動的にテレサ・テンのベストなんかを探してしまったり、店でふとモー娘の 『ザ☆ピース』 が耳に入ってきて昔は鬱陶しいだけの歌だったのに 「実はこれって凄い構成の曲じゃね？」 なんて思えてしまったり、そんな状態だから車に入れてる歌は洋楽・邦楽・演歌・インストロメンタル等グチャグチャなカオス状態になってたりするし、テレビを観てても皇室番組なんて以前は電光石火でチャンネルを変えてたのに最近ではボケーっと眺めてたり、日曜の朝に 『テレビ寺子屋』 を眺めてたり、あと昔と違って邦画を見る本数が増えたり。</p>

<p>んー、でも邦画/ドラマは今でも癇に障ることは多いか。 日本映画って良い題材の作品も多いのに、なにが引っ掛かるといえばオーバーアクトとベタすぎる BGM の使い方なんだわね。 時代劇だとオーバーアクトくらいが丁度良いのだけど、現代劇では濃く感じるというか。 あれだよ、日本人が韓国映画/ドラマをみて昭和臭く見えるのと同じような感覚。 韓流オバサンはそうじゃないかもだけど、若い世代には濃いんだわ。<br />
先日始まった 『龍馬伝』 を観てても同じような気分になったし。いい話だし言ってるセリフも良いのに、ここぞって見せ場でセリフにわざとらしい BGM を被せるもんだから、変に醒めてしまうし。<br />
一方で、最近やたらと持ち上げる海外（米）ドラマは？といえば逆に興味が薄れてきた。 あちらのドラマって ER とか CSI みたく一話完結式が多かったのに、最近ではグダグダと無駄に伸ばすような構成になってきてるし。 HEROES とかターミネーちゃんとか、ロクに展開も見せ場も無いままグダグダして何処がおもろいのか理解できん。 あー、でもグレイズ・アナトミーは好きで観てる。無駄に長いグダグダドラマの類だけど音楽も構成も凝ってるし、あれは私的に傑作な米ドラマ。<br />
…と年末に米ドラマについて熱く語って下書きしてたけど、PC がフリーズして全部消えちゃったよ。</p>

<p>気の侭タイピングしてたらワケわからんなったけど、そんな昨今。<br />
歳をとるってこうゆうことなのかな、なんて色々考えるようになってきた。 As time goes by ってな感じで適当にやってこう。</p>

<div class="konetot">
<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/koneta.gif" width="121" height="20" /></p>

<p><span class="konetit"><a href="http://gs.inside-games.jp/news/214/21489.html" target="_blank">GamesRadarが選ぶ『HDリメイクが必要な90年代のゲーム』TOP7 (Game*Spark)</a></span><br />
ブシドーブレードとは渋いモノを…。ていうか "パンツァー" まで出て何故 <span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OVSH/lipz-22/" target="_blank">パンツァーフロント</a>が出てこないのだ馬鹿共め。あの奇跡の神ゲーこそ HD 化して甦るべきなのに！<br />
パンツァードラグーンは新作として Wii で出すのが良さげ。 個人的には、今風に斜め見下ろし型にリメイクされた<a href="http://homepage2.nifty.com/100man/sweethome/sweethome.html" target="_blank">スイートホーム</a>や<a href="http://homepage2.nifty.com/100man/metalgear/metalgear.html" target="_blank">メタルギア</a>をやってみたい。</div></p>]]>

</content>
</entry>
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<title>師走雑記</title>
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<modified>2009-12-02T22:21:08Z</modified>
<issued>2009-12-02T01:10:11Z</issued>
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<summary type="text/plain">テフロン加工のフライパン、か。 軽いし、買ったばかりの時は油もいらないし、洗う時...</summary>
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<dc:subject>Essay</dc:subject>
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<![CDATA[<p>テフロン加工のフライパン、か。<br />
軽いし、買ったばかりの時は油もいらないし、洗う時も水だけでいいし、すごく便利で良いこと尽くめ、まさに魔法のフライパンなんだよね。でもフライパンなのに熱が一番の弱点…。 一年以上使って樹脂が剥げ始めてくると焦げ付きが酷いし、汚れが取れないもんだからタワシでゴシゴシやるとテフロンが剥げてさらに酷くなる始末、悪循環が始まって悲惨になってくんだよね。<br />
アタマにきたから先月くらいにシンプルな鉄製のフライパンを買ったよ。 重いし、調理後はなんかベタベタするから洗うのも手間がかかるんだけど、タワシでおもっきりゴシゴシ擦れるし、強火で長時間使うのにも安心感があるから、とても気に入ってる。</p>

<p>と、<a href="http://s03.megalodon.jp/2009-1202-0933-00/sankei.jp.msn.com/world/asia/091125/asi0911250259003-n1.htm" target="_blank">鳩山氏は「テフロン首相」 シンガポール紙 (MSN産経ニュース - cache)</a> を見て思ったこと。<br />
…てなことを書くと皮肉全開になってしまうな。 与野党どちら寄りに関わらず、こんな下品な揶揄を書いてるブログや新聞のコラムを目にする度に 「性根が腐ってやがる、カッコイイこと言ってるぜと自分に酔って風刺家気取りか？ストレートに批判しろよ」 とヤな気分になる私。<br />
現政権は嫌いだし、それらを揶揄したい気持ちが無いといえば嘘になるけど、最近テフロンのフライパンにブチ切れて買い換えたのは事実なもんだから、テフロンに対して正直な気持ちでもある。</p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p>シンガポールついでに<a href="http://animeng.blog5.fc2.com/blog-entry-352.html" target="_blank">アニメフェスティバルアジア 2009 [海外掲示板翻訳] - 翻訳こんにゃくお味噌味(仮)</a> を見て思い出す。<br />
シンガポールは旅行で三日滞在した程度の経験しかないけど、民主化した中国って感じだった。いい意味でも悪い意味でも。<br />
観光としてはあまり面白くない国だったな。狭いし都市国家で何もないから、食べ歩きや店巡りくらいしか楽しみがないし。 あ、でも言葉は英語だけでなんとかなるのはよかった。<br />
綺麗だし治安もいいのだけど、堅苦しくて長居したいとは思えなかった国。現地に住んでた知人も 「この国は見た目だけで、中身は恐怖政治の独裁国だよ」 とか言ってたし。</p>

<p>その後で台湾に二日滞在したけど、衛生面や治安ではシンガポールには劣るものの、緊張感も無く肩の力抜いてのんびりできた。<br />
「台湾といえばバーチャ！台湾人どもを血祭りにあげてやる！」 と意気込んでゲーセンに行ったのに、バスケゲーとかばっかで寂しかった。格ゲー強国とか言われてたのはもう昔の話だったっぽい。<br />
町並みや食べ物、あと人柄もいい国で、雰囲気も日本に似てるから居心地は良かったのだけど、でも道路を見てると 「ああ、東南アジアだな…」 と引いてしまう面も。あの道路状況はカオスすぎて怖いよ。<br />
そんな数年前のお話。 台湾には去年も行ったけどアジアで移住するならこの国かなあ、と思えた所。 将来が全くわからない不安な国でもあるけど。 </p>

<div class="konetot">
<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/koneta.gif" width="121" height="20" /></p>

<p><span class="konetit"><span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4384042760/lipz-22/" target="_blank">狙われたキツネ</a></span><br />
ノーベル文学賞取った人だけど 「しらね、どんな本書いてる人？」 と読んでみた本。 スパイ・サスペンス的な流れかな？と思いきや、そういったテンションの作品でもなく、曇りガラス越しに物語を見てるような、「ああ、文学だな」 と感じた作品。</p>

<p><span class="konetit"><a href="http://www.thefirearmblog.com/blog/2009/12/01/korea-deploying-k11-airburst-assault-rifles/" target="_blank">Korea deploying K11 airburst assault rifles</a></span><br />
いつぞやに<a href="http://lipz.oops.jp/archives/2007/11/post_156.shtml">ちょこっと書いた</a>韓国版 OICW の XK-11 だけど、X ナンバーが取れてアフガン派兵で実戦導入するらしい。本気だったのね、すごーく興味深い。</div></p>]]>

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<title>霜月雑記</title>
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<modified>2009-11-17T19:58:57Z</modified>
<issued>2009-11-17T12:22:35Z</issued>
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<summary type="text/plain">ここんとこ暇さえあれば Infantry の Faydon Lake ばかりやっ...</summary>
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<![CDATA[<p><img alt="FL-Med" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/flmed.jpg" width="139" height="226" align="right" hspace="2" vspace="2" />ここんとこ暇さえあれば <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Infantry" target="_blank">Infantry</a> の <strong>Faydon Lake</strong> ばかりやってた日々。 出先や家からと、ネット環境と自由時間があればプレイしまくり、寝る間も惜しんで廃人と思われるほど遊んでた二週間だった。 <br />
画像は一番気に入ってた軽装仕様 Medic の装備。 Implant をコンプしようと頑張ってやっと揃えたのだけど、なんだかアーマー欄が見辛い事この上ない。邪魔だし。もうちょっと表示のアイデアがあっていいと思うんだけど…。<br />
でもって今日ログインしてみたら、<strong>[I:RPG] TerraFirma City</strong> なる新 Zone に替わってた…。まあ告知はあったから知ってたけどちょっと悲しい。 軽く入ってみたけど、よくわかんない、つーかもう Exp 制の Zone はヤだ、しんどい。あと多チーム制というのもヤだ。 そもそも半月周期でローテするならこんなゾーン増やすなよって感じ。 FL はそれほど Exp が無くても遊べるしテンポもよかったけど、Eol 系みたいなのはもうやる気がしないや。<br />
FL も終わり新ゾーンもやる気が起きないしで、私生活もネットライフもやっと正常運行。 一緒に遊んでくれた皆様、またいつか FL で逢いましょう。<br clear="all"><p align="center"><img alt="TerraFirma City" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/inftfc.jpg" width="400" height="137" /></p></p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p>・<a href="http://s02.megalodon.jp/2009-1117-2105-12/www.chosunonline.com/news/20091116000018" target="_blank">【社説】韓国の恥を再びさらした実弾射撃場火災 (朝鮮日報 - cache)</a><br />
確か前にも射撃場で火事が起きたよね。つか、国の恥とか先進国がどうたらとか、そうゆう感情が前面にくるのはお国柄なのかな…。<br />
ワタクシめも射撃場目当てで海外旅行するバカな類の人間で、ハワイ・グァムには何回か行ってる。 でも韓国の射撃場は調べた感じでは変に高いから行く気しないのよね。種類も少ないし。 まあハワイ・グアムでもファクトリーロードじゃなくインチキ弱装弾を使ってる所も多いけど。<br />
あと韓国って、野外じゃなく刑事ドラマで出てくる地下室のシューティングレンジみたいな所ばっかみたいだし。同じインチキが多くてもハワイ・グアムは観光があるからいいけど、韓国って他に観光目的も無いから行く予定もないや。<br />
射撃目当てで韓国＆グアムに行くくらいなら、珍しい銃（というか兵器）を扱えるって意味でもカンボジアやフィリピンでも行ったほうが良さげ。 自己責任率は上がるけども。</p>

<p>観光ついでに、<a href="http://maniaxz.blog99.fc2.com/blog-entry-3381.html" target="_blank">日本人はアホなのか？ "日本人価格" でボッタくられまくり (まにあっくすZ)</a><br />
特に嫌韓ってわけでもないし、東南アジアも似たようなもんだけど、あちらは適当すぎてミエミエなんだわね。ぼったくられそうになっても 「だめじゃーん、知ってるよ？」 とか返すと 「あはは、参った」 ってな流れで、「日本人だって不景気なんだから、ぼると誰も来てくれなくなっちゃうよ」 てな話しができる空気だった。<br />
でも日本人向けに看板まで出してる韓国だと逆切れされそうで怖いな。 あと、最近外国人向けの医療観光にも力を入れて制度改正したらしいけど、こっちも問題が発生しそう。</p>]]>

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<title>戦場のカルマをやってみた</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lipz.oops.jp/archives/2009/10/post_187.shtml" />
<modified>2009-10-22T00:55:56Z</modified>
<issued>2009-10-21T15:39:38Z</issued>
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<summary type="text/plain">巡回していると戦場のカルマなるゲームを知った。なんでも WW2 モノでドイツ対ソ...</summary>
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<dc:subject>Game</dc:subject>
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<![CDATA[<p>巡回していると<a href="http://karma.hangame.co.jp/" target="_blank">戦場のカルマ</a>なるゲームを知った。なんでも WW2 モノでドイツ対ソ連？ ハラショー！面白い設定だヴィッチ！早速やってみるスカヤ！</p>

<p>でもハンゲーム…、なんか気乗りしない。 …なんて思いながらページを開くと IE7 以外はダメとかどうたら出てくる。 そうなんだよ、ここってこうゆうのが面倒なんだよ。 FireFox原理主義キチガイってわけでもないけど、一応対応させとけよなあ。しかもゲーム起動は Web からしなきゃいけないから、IE でいちいち起動するのが面倒なんよ。</p>

<p>そんなこんなで無事 DL も終えてプレイヤー名入力。 うむ、ここはひとつ知的なロシア人っぽく 「キョニューレフ・ボインスキー博士」 と打ち込んでみたけどダメだった。NGワード？めんどくさいなあもう、結局ふつーな名前でログイン。<br />
<p align="center"><img alt="snk_1.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/snk_1.jpg" width="420" height="315" /></p></p>

<p>1280*800 でやってたのに、スクリーンショットは 4：3 になってる、何でだろ。<br />
第一印象は 「おおう、綺麗じゃん」 てな感想。 あと初期の武器（突撃兵）が FG42 で 「マニアックな…」 とちょっと嬉しかった。<br />
いざプレイしてみると、銃のリコイルがほぼ無く、そのせいで照準が妙に正確。 フルオートで 5発も撃つと天井向いてるような FPS もやりすぎと思うけど、そうゆうのに慣れてるとなんか物足りない気も。<br />
それと一般的な FPS と違い、スナイパーライフルの威力が控えめ。ゲームバランス的には悪くないとも思うけど、まだやりこんでないので何ともいえない。<br />
つかこのゲーム、全体的に硬いのよね。元々体力がある（火器の威力がない）上に、アーマーやステータスアップのアイテムが複数あったりするから、セレブで廃プレイな人なんか 1マグ近くヒットさせてるのに死んでくれないし。<br />
<p align="center"><img alt="snk_2.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/snk_2.jpg" width="420" height="315" /></p></p>

<p>生々しくリアルな FPS もいいけど、それら従来の FPS とは少し違いゲーム性に割り切ってるのも単純に面白いと思う。でも SF ならまだしもリアル系の舞台でソレはどうかなあ、と思ったりもするけど。 育成要素を入れてユーザーを根付かせたいって魂胆もあるんだろうけど、FPS で妙な RPG 要素を入れるのはちょっとなあ…って感じかな。<br />
色々と違和感もあったけど、モードもそれなりにあって全体的に面白いとも思った。 DL して 2～3時間程度のプレイだけど、そんな感想。<br />
<p align="center"><img alt="snk_3.jpg" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/snk_3.jpg" width="420" height="315" /></p></p>

<p>でもやっぱ FPS はもうついてけない…。30分程度で酔ってしまう身体になってしまった。</p>

<div class="konetot">
<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/koneta.gif" width="121" height="20" /></p>

<p><span class="konetit"><span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4104370029/lipz-22/" target="_blank">ワシントンハイツ - GHQが東京に刻んだ戦後</a></span><br />
新刊。なんか面白そう。</div></p>]]>

</content>
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<title>Counter-Strike Onlineをやってみた</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lipz.oops.jp/archives/2009/09/cs_online.shtml" />
<modified>2009-09-15T03:40:14Z</modified>
<issued>2009-09-10T17:10:53Z</issued>
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<created>2009-09-10T17:10:53Z</created>
<summary type="text/plain">グラボを替えたんで 3D 描写はどんな感じかと、何か手軽に試せるモノは無いか検索...</summary>
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<name>Lipz</name>


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<dc:subject>Game</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://lipz.oops.jp/">
<![CDATA[<p>グラボを替えたんで 3D 描写はどんな感じかと、何か手軽に試せるモノは無いか検索してたら <a href="http://cso.nexon.co.jp/" target="_blank">Counter-Strike Online</a> が目についたんで、テストがてらにやってみることにした。<br />
<p align="center"><img alt="Counter-Strike Online_1" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/cso_1.jpg" width="450" height="253" /></p></p>

<p>うむ、大昔のゲームにしてはきれーじゃん。 CS の画面見るなんて七年ぶりくらい？ 昔とはマシンスペックが比較にならないほど変わってるんで当然だろうけども。まあさほどスペックが必要なゲームじゃないんで今時のマシンなら普通に遊べると思う。<br />
<p align="center"><img alt="Counter-Strike Online_2" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/cso_2.jpg" width="450" height="209" /></p></p>

<p>ナニにびっくりしたって、完全に日本語化されてること！<br />
当然お買物画面も日本語。なにもかも日本語で逆に違和感ありまくるくらい。</p>

<p>ただ、この手の FPS を日本人だけでやるという空気に慣れてないんで、そうゆうのに抵抗をもってしまう。 とはいっても 「外人とならいいのか？」 と言われれば、近頃は外人（ガキ）共の口の悪さと自己中さに飽きていい加減ウンザリしてるし、どっちとも言えないのだけど。<br />
とりあえず CSO そのものはゾンビゲームとか色々とモードもあって楽しそう、運営が例のところなんで真面目にやるなら CS:S をやったほうが良さげだけど。 思えばこんなゲームもサポート付きでタダでやれる世の中になってんだなあ、なんてシミジミ。<br />
でも FPS はダメだな…、もう完全に老化してる。動きについていけない。 撃ち合いそっちのけで XM-8 を分解して遊んでた私。<br />
<p align="center"><img alt="Counter-Strike Online_3" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/cso_3.jpg" width="450" height="253" /></p></p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p>XM-8 ついでに WE の FN SCAR-LIGHT DE。<br />
正直香港・台湾製のトイガンにはアンチだったりするのだけど、FN SCAR がガスブローバックで、しかも安かったんでげっちゅ。 FN 大好きだしー。<br />
<p align="center"><img alt="FN SCAR" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/we_scar.jpg" width="400" height="192" /></p></p>

<p>細かい部分や噛み合わせがイマイチでなんとなくチープさは否めないけど、私みたく映画を観ながらガチャガチャいじったり、分解して遊んだりするにはいいかもね。値段も手頃だし。<br />
まだ外に出して撃ってないんで集弾性とかわからないけど調子は良い感じ。たぶん冬は 1マグ保たないだろうけど。 まあサバゲな人は電動だろうからあまり興味ないか。</p>

<div class="konetot">
<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/koneta.gif" width="121" height="20" /></p>

<p><span class="konetit"><span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002Z9YHI/lipz-22/" target="_blank">Downside Up - Siouxsie & The Banshees</a></span><br />
Sex Pistols の追っ掛けをやってたスージー・スーというイカれたねーちゃん率いるパンク＆ニューウェーブなバンド。 初期は絵に描いたようなパンクだったけど、段々とシンセを使ったオサレっぽい音楽性に変わり、そしてサイケ全開なスタイルと化しゴシックロックの伝道師みたいな存在になったバンド。現在は解散。<br />
暇潰しに YouTube を巡っていたら好きだった曲 <a href="http://www.youtube.com/watch?v=i41W-NIjMfs" target="_blank">『Peek-a-Boo』</a> のビデオクリップを偶然見掛け、懐かしさに Siouxsie & The Banshees をググっていて知ったアルバムで B面や未発表曲を 55曲詰め込んだモノっぽい。今ごろ知ったよ。</div></p>]]>

</content>
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<title>死屍累々</title>
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<modified>2009-08-31T23:06:22Z</modified>
<issued>2009-08-31T22:53:12Z</issued>
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<created>2009-08-31T22:53:12Z</created>
<summary type="text/plain">歴史的な変革、…らしいので選挙の感想でも。 リベラルな風潮の強いはずなウチの県は...</summary>
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<name>Lipz</name>


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<dc:subject>Diary</dc:subject>
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<![CDATA[<p>歴史的な変革、…らしいので選挙の感想でも。<br />
リベラルな風潮の強いはずなウチの県は何故か自民の完勝だった。そんでもって翌朝の地方紙には 「民主党の風が吹いてるのに孤立するのではないか？」 みたいな事が書かれてたんで声出して笑ってしまった。<br />
何故自民票が強かったのかは謎だけど、うちの県の民主候補者は 「こいつ誰？女だったら何でもウケるとか思ってる？甲高いだけで何を言いたいのかわかんない」 てな人ばっかだったし、党派性じゃなく単純に人間で判断されたんだろうね。</p>

<p>色々言われてるけど、これだけ短期間に総理が代わり、しかも党内でもその度に 「私は悪くない！総理辞任しろ！」 と党内批判ばっかやってる連中が増え、それが慢性的になってる今の自民が仮に勝っててもグダグダだっただろうな、とも思う。 何も学ばない保身根性みえみえの連中、特にチルドレンのマイナー能無し連中にはウンザリだったし。 反省しろ、そうでなきゃ消えろ。<br />
社民・共産みたく左向け左なクローン人間ばっかの政党も気味悪いし、議論が深まるという意味では党内で意見が割れるのは良い傾向と思う。でもここまで荒れてまとまりなんて欠片もない状態になっては大衆も白い目するだろうさ。<br />
そういった意味では、スキャンダルを起こした人間や反対派を力で捻じ伏せて黙らせてきた民主党のやり方はある意味正解だったのかもね。 さすが裏ボス "ミスター選挙" だよ、まさに能率の権化。 あのツラみてると顔に殺虫剤噴きかけてトゲ付きのモーニングスターでボコボコにしたくなるほど不快になるけど、でも凄い人間だよ。あそこまで行き着くと逆にかっこよくもある。</p>

<p>前回の衆院選で野党の議員が 「暗黒時代の始まり」 「国民が馬鹿」 やら呪いの言葉を口走ってたり、また中央・東南アジアの国みたく選挙結果が気に入らないとテロや暴動を起こして死傷者を出したりとか、そんな民主主義国家の人間として見苦しい真似はナシにしましょうや。憎悪や悲観じゃなく、結果を認め、とりあえずは流れを眺めていよう。<br />
カオス大好きな私は、今回の結果にもワクワクゾクゾクしてしまう面があったりもする。</p>

<div class="konetot">
<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/koneta.gif" width="121" height="20" /></p>

<p><span class="konetit"><a href="http://finalvent.cocolog-nifty.com/fareastblog/2009/08/god-bless-you-m.html" target="_blank">God Bless You, Mr. Aso, or Father in secret (極東ブログ)</a></span><br />
テレビみてて似たようなこと思った。なんつか徳川慶喜みたい。</div></p>]]>

</content>
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<entry>
<title>葉月雑記</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lipz.oops.jp/archives/2009/08/post_185.shtml" />
<modified>2009-08-30T04:50:07Z</modified>
<issued>2009-08-30T04:18:03Z</issued>
<id>tag:lipz.oops.jp,2009://3.294</id>
<created>2009-08-30T04:18:03Z</created>
<summary type="text/plain">暇さえあれば Infantry の新ゾーン Faydon Lake や Hein...</summary>
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<name>Lipz</name>


</author>
<dc:subject>Diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://lipz.oops.jp/">
<![CDATA[<p><img alt="Lipz down" src="http://lipz.oops.jp/img/lipzdown.jpg" width="159" height="119" align="right" hspace="2" vspace="2" />暇さえあれば <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2008/03/infantry_medic.shtml">Infantry</a> の新ゾーン <strong>Faydon Lake</strong> や <strong>Heinrich's Point</strong> ばかりやってた日々。<br />
FL は 2～3時間やっては 「もう飽きた」 と思いつつも何故か毎日やってしまう。でもやっぱバランスが悪いんだよね。ゲームでじゃんけん要素が多いのは良いことなんだけど粗が目立つというか。<br />
ホントは HP がやりたいんだけど、FL に流れて人が少ないし、遭いたくないほど嫌いなプレイヤーがニ名程居るんで結局 FL をやってしまう。 Ignore（無視設定）してしまえばいいのだけど、無視できないほど腕だけは良いので同じチームになってしまうとさらに問題発生してしまうジレンマ。<br />
ネットに限らずリアルライフでもだけど、自分の非を認める前に言い通してしまえば正当化できる、みたいなタイプは本気で嫌ってしまう。 悪ふざけや口の悪い連中には慣れてるしそれらはネット特有の "遊び" と分かるけど、前者は人としてそうゆう性格なんだなと見えてしまうんで関わりたくない。<br clear="all"></p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p><img alt="dora" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/dora1.jpg" width="79" height="97" align="right" hspace="2" vspace="2" />そういや選挙だったんで行ってきた。毎回思うんだけど、SUICA だ携帯で買い物だのと、世界で類を見ないほど何でもかんでもオートメーション化してる日本なのに、選挙に関してはエンピツで紙に書くという途上国かそれ以下のやり方なんよね。 ネットで投票云々は気軽過ぎるからどうかと思うけども、せめて投票所ではタッチパネルがあってピッピと押すとか、それくらいはしても良いのに。 変なミスも減るし。</p>

<p>あとさ、自民党の CM で 「政権より政策選択！」 とか言ってたけど、そんな当たり前のことをアピールしなきゃならない今の風潮ってどうなのよ。 絶対的自民党支持ってわけじゃないし、むしろ社会福祉関係（だけ）は民主党がいいと思ってるし、財源問題もどうとでもなるんじゃねとか思ってたりするんだけど、でも 「まずは政権交代！」 なんてスローガンはどうなんだと気持ち悪く見えてしまう。<br />
とりあえずうちの所は党派性云々じゃなくベストな、いやベターか、そんな人が居るのはマシだったけど。<br clear="all"></p>

<p>ここ数日のニュースでも 「これからの日本を決める大切な選挙です、責任を持って投票を～」 とか何とか言ってたけど、あんたらの報道とやらでナニを参考にすりゃいいのさ。 毎日毎日同じ内容の政局報道ばっかで、その辺の人に 「どの党を支持しますか？」 とペタペタとシールを貼らせてとか、そんなのばっかじゃないのさ。<br />
政策比較も数分程度のやっつけ作業だし。 一応各党のマニフェストとやらを DL して読んでみたけどテレビでは 1/10 も紹介してないし。 まだ NHK は時間裂いて色々やってたけど。 薄っぺらい上にくっだらない政治報道しかやらないから、ニュースは BS1 の海外報道ばっかみてる。</p>]]>

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<title>終戦記念日だし戦争映画でも語ってみる</title>
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<summary type="text/plain">ゲームの片暇にダラダラと下書きしてたら週も明けて過ぎちゃったけど。 社会派気取っ...</summary>
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<![CDATA[<p>ゲームの片暇にダラダラと下書きしてたら週も明けて過ぎちゃったけど。 社会派気取って 「せんそーはいけません」 的なテーマでも書くべきなんだろうけども、<a href="http://lipz.oops.jp/archives/2006/12/post_130.shtml">以前書いたこと</a>以上のことは特にございません。<br />
で、<a href="http://blog.livedoor.jp/kaibu222/archives/51484713.html" target="_blank">これだけは見とけっていう戦争映画を教えてください (カゼタカ2ブログch)</a> をみて思った。 私的に、挙げられてない作品で観やすいもの（記録映画、芸術系、社会風刺系じゃないエンターテイメント映画）でも挙げてみる。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002D7E70M/lipz-22/" target="_blank"><img src="http://rcm-images.amazon.com/images/P/B002D7E70M.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="THE BIG RED ONE" border="0" width="98" height="140" align="right" hspace="2" vspace="2" /></a><span class="komi">&nbsp;<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002D7E70M/lipz-22/" target="_blank">最前線物語</a> <strong>(THE BIG RED ONE / 1980)</strong></span><br />
スター・ウォーズ以外に仕事あったの？てな感じの若かりしマーク・ハミル出演のヨーロッパ戦線を背景にした映画。 人気絶頂時のマーク・ハミルが、しかもスター・ウォーズ人気の真っ只中に作られた作品なのに何故かあまり話題にあがらない（<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%9F%E3%83%AB#.E6.98.A0.E7.94.BB" target="_blank">マーク・ハミル - Wikipedia</a> にもこの映画のタイトルすらない）。<br />
ハミル演じる新兵が鬱状態になって敵の死体に延々と銃を撃ち、それを見守る仲間達が止めずに弾を渡す場面なんて名シーンだったりするのに。</p>

<p><a href="https://twitter.com/lipz/status/3311207332" target="_blank">Twitter</a> でもぼやいたけど、この時期恒例の終戦特集に何か違和感を持ってしまうんよね。 反戦の誓いや戦没者に黙祷とかを否定してるんじゃなく、たとえば将軍様の国で反米大会やって国民総勢で高揚してる逆バージョンみたいな印象をもってしまってさ。なんというか中身の無いまま押し付けられてるというかな。 フジが 『硫黄島からの手紙』 を放映してたけど、あんな感じで、戦争って痛くて怖くて辛くて悲しくて… を押し付けじゃない表現で見せてくれるような映画。<br />
全体的に湿っぽく重苦しい映画だけど、でも戦争映画としてのエンターテイメント性も維持してて、マイナーながらも完成度の高い作品。<br clear="all"></p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000H9HQVU/lipz-22/" target="_blank"><img src="http://lipz.oops.jp/archives/img/3364.jpg" alt="The eagle has landed" border="0" width="97" height="140" align="right" hspace="2" vspace="2" /></a><span class="komi">&nbsp;<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000H9HQVU/lipz-22/" target="_blank">鷲は舞い降りた</a> <strong>(The eagle has landed / 1976)</strong></span><br />
ドイツ軍によるチャーチル誘拐作戦を描いた物語。 原作小説 <span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4150408343/lipz-22/" target="_blank">鷲は舞い降りた（ハヤカワ文庫NV）</a> は読んでて鳥肌が立つほどの傑作で、それの映画化となると…… ってな感想も当然沸いてくるけど、その手の流れで映画化された中では割とよく出来てる。 なにより、この物語を知ることは生きてく上でプラスになるんじゃね、って感じ。 70年代のハリウッドでドイツ軍が主役の映画が作られるなんて考えられない事だけど、そんな流れを覆した作品。</p>

<p>似たタイトルで思い出したけど、イランで不法逮捕された社員を救うべく動乱のイスラム革命前夜に行われた実話の救出作戦を描いた <span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4087601153/lipz-22/" target="_blank">鷲の翼に乗って（上）</a> <a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4087601161/lipz-22/" target="_blank">（下）</a> もオススメ。<br clear="all"></p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005EDRV/lipz-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://rcm-images.amazon.com/images/P/B00005EDRV.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="Cross of Iron" border="0" width="99" height="140" align="right" hspace="2" vspace="2" /></a><span class="komi">&nbsp;<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005EDRV/lipz-22/" target="_blank">戦争のはらわた</a> <strong>(Cross of Iron / 1977)</strong></span><br />
有名だから解説の必要もないし、熱く長くなるから今はやめとこう。<br />
そんな傑作なのに現在日本で DVD が無い為、若い人達にはあまり知られてない映画。 時より私も観たくなってレンタル屋を数件まわってみるけど置いてないし。 十代でこの映画を知ってる人って、どうやって観たんだろう？ アマゾンの中古でも 13000円とありえない値段になってるし。<br />
戦争映画を語る上で知らないと恥を掻く程の作品なので、知らない人はなんとかして観ときましょ。<br clear="all"></p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001U5SW9A/lipz-22/" target="_blank"><img src="http://rcm-images.amazon.com/images/P/B001U5SW9A.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="Kelly's Heroes" border="0" width="103" height="140" align="right" hspace="2" vspace="2" /></a><span class="komi">&nbsp;<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001U5SW9A/lipz-22/" target="_blank">戦略大作戦</a> <strong>(Kelly's Heroes / 1970)</strong></span><br />
中尉から二等兵に降格されたイーストウッド演じるケリーが銀行に眠る金塊の話を聞き付け、ならず者を集めて金塊を強奪しようというお話。 <span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000MR9B4M/lipz-22/" target="_blank">M*A*S*H</a> みたく 「戦争なんてやってられっか！」 的に戦争を皮肉る映画のつもりが、コメディ全開の作風になってしまった作品。 米兵が戦争のドサクサにまぎれてフランスの銀行から火事場泥棒しようってんだから、反戦以前の問題だろうって気がしなくも無いけど。<br />
コメディと言いつつもシリアスなシーンも多く、ディテールにも凝ってて（頑張ってて）根強いファンも多い。 全編二時間半と長いのがダルイけどノリと勢いで突き進む映画なのであまり気にならないかな。<br />
ちなみに以前 NHK で 『イーストウッドを語る』 みたいな特集があったけど、この映画のことは一言も語られなかった。ひどいね。<br />
作中でドナルド・サザーランドが乗ってたアホなシャーマンをいつかプラモで作ってみたい。<br clear="all"></p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0026ZLD30/lipz-22/" target="_blank"><img src="http://lipz.oops.jp/archives/img/54204.jpg" alt="Down Periscope" border="0" width="98" height="140" align="right" hspace="2" vspace="2" /></a><span class="komi">&nbsp;<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0026ZLD30/lipz-22/ref=nosim" target="_blank">イン・ザ・ネイビー</a> <strong>(Down Periscope / 1996)</strong></span><br />
ロシアの中古ディーゼル潜水艦が中東に売られ、危機感をもった合衆国政府は急遽それらを想定した模擬演習を始めることに。 敵艦役に抜擢されたのはならず者艦長を筆頭に、融通の効かない副官、優等生だけど乗艦経験の全くない巨乳潜航指揮官、そしてクズ乗組員たち、しかも与えられた艦は骨董品のディーゼル潜水艦。 対する米海軍はガチガチの最新防衛システムで固めた原潜…。 海軍が仕組んだイジメともいえる出来レースにポンコツディーゼル艦はどう立ち向かうのか！</p>

<p>クジラの真似をしたり漁船に化けたり、艦内でも巨乳指揮官がセクハラされまくったりで只のナンセンスコメディと思いきや、戦闘や雰囲気はそこらの潜水艦映画に引けをとらない出来栄え。<br />
潜水艦映画の傑作といえば 『眼下の敵』 『Uボート』 等いくつかあるけど、潜水艦を題材にした作品ってどれも似通った感じになっちゃうのよね。 そんな中この作品は他に類をみない潜水艦映画という意味でも名作の部類に入れてあげたかったりする。 コアなファンが意外と多い隠れた名作。<br clear="all"></p>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p>リチャード・バートンの <span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000GJ2850/lipz-22/" target="_blank">ワイルド･ギース</a> とか、ジョン・ウェインの <span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002D7E7CK/lipz-22/" target="_blank">グリーンベレー</a> とかも入れようと思ったけど、今見ると結構ツライんだよね。ディテールやアクション面で今の映画に劣るのは仕方ないとして、ストーリーや演出面で今の映画に引けを取らないほど秀でてるか？と言われるとそうでもないし。<br />
『グリーンベレー』 に関しては、ベトナム戦争真っ只中に政府が協力し、加えて "ミスター・アメリカ" ジョン・ウェインまで使って作られた戦意高揚映画。 でも高揚どころか精鋭のグリーンベレーが弱っちいし鬱全開な内容だったりで、きっとスタッフの中にベトナム戦争反対派がいて抵抗しまくったんじゃね？とか思わせる内容。 そうゆう視点で観ると興味深い映画。<br />
最近のあまり知られてないけど秀作な映画では <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2008/01/zwartboek_silenthill.shtml">ブラックブック (Zwartboek / 2006)</a> も印象に残ってる。</p>]]>

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<title>『おくりびと』をみて思う</title>
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<summary type="text/plain"><![CDATA[&nbsp;　おくりびと アカデミー賞関係の報道の時、どこぞの外人が 「日本人は...]]></summary>
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<![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001Q2HNOW/lipz-22/" target="_blank"><img src="http://g-ec2.images-amazon.com/images/G/09/ciu/cc/30/8e27a1909fa0cb8e0ea60210.L.jpg" alt="おくりびと" border="0" width="113" height="160" align="right" hspace="2" vspace="2" /></a><span class="komi">&nbsp;<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001Q2HNOW/lipz-22/" target="_blank">おくりびと</a></span><br />
アカデミー賞関係の報道の時、どこぞの外人が 「日本人は遺体にも遺族にも優しく最大の敬意を～（中略）、日本は素晴らしい文化の国」 とか何とか言ってたけど、うちのじっちゃんばっちゃんが亡くなって家に着いたときは既に棺桶の中だったんだわね。そもそもそうゆう文化は無い筈だし、納棺師なんて聞いたこともない。<br />
でもって葬式の時も葬儀屋の人が急かしく準備してて、でも葬式なんてよくわからない仕来りばかり。直接家族として関わるのは生涯に片手ほどしかないんだからわからなくて当然。 慌しく "作業" をしてる葬儀屋の人に 「これはなぜ？どうして？」 と聞いてたけど、「んー、なんでだろうね？」 「昔からの決まりなの」 とあしらわれるばかり。 興味本位や珍しさもあったけど、特殊な空気の中での寂しさや悲しさをそれらで誤魔化そうとしてたんだわね。 葬儀屋からすりゃ邪魔なだけの子だったんだろうけど。<br />
棺を霊柩車に乗せる出棺時に、ワイドショーの訃報で流れるようなわざとらしい音楽をラジカセで流してる光景に 「なになに？ここで泣かなきゃダメなの？」 と、もう興醒めしてた。<br />
でもお坊さんはそんな私に優しく色々と説明してくれてたのが印象に残ってる。その時に初めて涙が出てきた。 法事か何かでお寺に行ったとき、その坊さんはベスパに車はピカピカのアウディ、棚には凄まじい数の洋酒があって 「ここお寺？」 と唖然としたのだけど、人柄はとてもいいお坊さんで好きだった。 あ、関係ないけどサバゲをやってる坊さんを知ってたりする。<br clear="all"></p>

<p>映画とは全く関係ない葬儀屋への愚痴ばっかになってるけど、そんな経験もあって、何処からか 「羨ましいな」 という感想が出てきた映画だった。それがリアルか否かはともかく冠婚葬祭は綺麗に越したことはない、少なくとも劇中であったような "情と血の通った死者の送り" は羨ましく思えた。<br />
前職がチェロ演奏者や石文と、それらのプロットも斬新でよかったかな。先の読めるベタな展開だし、美化してるんじゃね？ってな印象もあるけど、映画としては映像も音楽も描写も綺麗で海外で賞賛されたのも納得できる作品。<strong>★★★★☆</strong>。</p>

<div class="konetot">
<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/koneta.gif" width="121" height="20" /></p>

<p><span class="konetit"><a href="http://oshiete1.goo.ne.jp/qa2273227.html" target="_blank">太平洋戦争当時日本軍が三八式銃を使用していた理由は (教えて！goo)</a></span><br />
んー…、と思ってその類の本や<a href="http://www.gun-shi.co.jp/" target="_blank">月刊GUN</a>を漁って三八式、九九式、M1903 等のレポートを読み直してたけど、結局は工業力としか。<br />
回答にあるように三八式は安全性やタフさや精度等の構造は、他の主戦国の小銃に引けを取らないほど優れた銃ではあった（当たり外れの斑はあるけど）。 でもこれは終戦後に専門家が各国の小銃と比較して評価されたことで、戦中に鹵獲された三八式はゴミ扱いだったそうな。 というのも手放しに 「三八式は優秀！」 と言えたモノではなく、ボルトハンドルがストレートでハンドルを真上まで起こさないとダメだとか、一般的なボルトアクションライフルと違いボルトを引くときにストライカー・スプリングを圧縮するのではなく閉じるときに圧縮する機構で、要するに大昔のエアーガンにあったプッシュコッキング式みたくボルトを押す時に力が要るという造り。 それら使い易さやデザイン面は他国の小銃に比べ劣っている銃でもあったっぽい。あと弾薬の品質も非常に悪かったとか。</p>

<p><span class="konetit"><a href="http://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-1880.html" target="_blank">PS2で一生遊べるんじゃないかな？ってゲーム教えてください (VIPPERな俺)</a></span><br />
メモメモ。 私的には <span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OVSH/lipz-22/" target="_blank">PANZER FRONT bis.</a> は比喩じゃなく本当の意味で一生遊べるソフトだったりする。棺桶にも入れて欲しい。誰一人として挙げてないのがマンモス悲ピー …と思ったけどこれ PS か。</div></p>]]>

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<title>『ランボー 最後の戦場』をみてみた</title>
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<modified>2009-07-21T03:12:46Z</modified>
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<summary type="text/plain"><![CDATA[&nbsp;　ランボー 最後の戦場 ロッキーシリーズは 「熱い拳で語り合い、最後...]]></summary>
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<dc:subject>Movie</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://lipz.oops.jp/">
<![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001IF79Y6/lipz-22/" target="_blank"><img src="http://rcm-images.amazon.com/images/P/B001IF79Y6.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="Rambo" border="0" width="113" height="160" align="right" hspace="2" vspace="2" ></a><span class="komi">&nbsp;<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001IF79Y6/lipz-22/" target="_blank">ランボー 最後の戦場</a></span><br />
ロッキーシリーズは 「熱い拳で語り合い、最後には友情が～」 なのに、ランボーシリーズ（一作目以外）って超が付くほど勧善懲悪に仕立て上げるコントラストが興味深い。 <br />
イラク戦争以降のアメリカの戦争映画は色々と思うことがあるのか 「敵も味方も同じ人間なんだ、なぜ俺達は戦ってるんだ？」 的な作風も多く、必要以上にそんなメッセージ色を入れるものだから偽善的で癇に障る作品も多かったりするのだけど、今作では敵をこれでもかと残虐非道の鬼畜に仕立て上げ、手足首を吹っ飛しミンチにしても同情すら沸いてこないほど気分爽快にする作風という意味では、なんだか 7～80年代の典型的アメリカ映画を観てるような感じだった。<br />
素手で喉を引き裂くとか、クレイモアで不発弾を爆破させ一面を灰塵に化すとか、車載の .50cal を運転席にブッ放して防盾には血肉がベットリとか他にも見所満載なのだけど、それらの見せ場も淡々とやるものだから 「ヒャッホー！アタマぶっとんだぜ！」 というよりは 「あ、首が飛んだ…」 みたくなってくる。視覚的にも精神的にも痛々しいシーンが終始続くものだからドライな感覚になってくる。<br />
リアルというより、観てるだけで血臭が漂ってくるくらい生々しいのさ。ホラーや安っぽいアクション映画みたくペンキのような赤い鮮血が飛び散るんじゃなく、ドス黒い血が大粒でボトボトと流れ落ちるような、そんな印象。<br clear="all"></p>

<p>褒めてるのか叩いてるのかわからん文章だけど、まさに血湧き肉踊るアドレナリン全開な内容で思わず DVD を買おうと思ったほど熱い映画だった。 「やりすぎ」 「エグすぎる」 等の批判もあるだろうけど、ここまでやりきった作品も珍しい。<br />
でもなんだかすごく短く感じる映画でもあったかな。 ゲームでいうと <strong>"1ミッション増えた程度の拡張版"</strong> みたいな物足りなさを感じた。<strong>★★★★☆</strong>。</p>]]>

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<title>他愛無い週末日記</title>
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<modified>2009-07-05T02:41:44Z</modified>
<issued>2009-07-05T02:35:27Z</issued>
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<summary type="text/plain">金曜夜テレビでエヴァを観る。新劇場版って初めてみたけど結構おもろいじゃん、第五使...</summary>
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<dc:subject>Diary</dc:subject>
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<![CDATA[<p>金曜夜テレビでエヴァを観る。新劇場版って初めてみたけど結構おもろいじゃん、第五使徒がパワーアップしまくりとか、陽電子砲撃つ前にちゃんと陽動攻撃をしてるとかカッコよかった。観終わって即寝。<br />
　↓<br />
土曜の早朝 AM4:00 頃に目が覚める。テレビを付けると<a href="http://www1.news24.jp/blog/oyoyon/" target="_blank">およよん</a>が始まったんでぼーっと観る。丸岡いずみって昼の番組で真面目に仕事してるときは勘に触って嫌いなんだけど、素はおもろくて好きなんよね。そして二度寝。<br />
　↓<br />
昼過ぎに目が覚める、ダルイけど頑張って起きる。洗濯機を回しながらネットしたりゲームしたり。<br />
　↓<br />
散歩がてらに近所の喫茶に出向く。新聞を読み漁ったり溜まったジャンプやらを読んだり世間話をしたりで時間を潰す。 最近はマガジンが面白い気がする。サンデーはもう消えていいよ、エコエコうるさい世の中なんだし資源の無駄、もうあんたはいらない子。<br />
　↓<br />
夕方。ああ夕食の支度をしなければ。…でも面倒だし食欲もないし。一人だったらこのまま寝るのに…と彼を呼び出して渋々スーパーに行く。つか今日一日何も食べてないや。<br />
　↓<br />
激しく眠いし体調も良くない。でもこのまま早い時間に寝たらリズムが完全に狂うから我慢。テレビもつまんないし時間潰しにゲームに没頭する。<br />
　↓<br />
AM0:00 過ぎ、寝ようとベッドで横になってると CATV で <span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000ECY5KU/lipz-22/" target="_blank">アンダー・ザ・プラネット</a> なる映画が始まったんでボケーっと観る。なんか凄いよこれ、<strong>『ザ・コア』</strong> をコピーして 1/50 の予算で作ったような映画！ ドリル戦艦みたいなマシンで地底に潜るとか言いながら坑道をノロノロ走ってるだけだし、ザ・コアみたくスタッフがバタバタ死んでいくんだけど意味不明というか無意味な死に方ばっかだし、全編安っぽいセット撮影で映画というよりミュージカルみたいな寸劇だし！ 大昔あったモノクロの火星探検映画みたいなノリで 2005年作とは思えない映画 <strong>★☆☆☆☆</strong>、こんな連中に地球が救えるんだから世の中まだまだ平和なんだなと安心して眠る。<br />
　↓<br />
日曜 AM7:00 過ぎに目が覚める、すこぶる調子がいい。 アジのみりん干しの切り身、キュウリとオクラの和え物、昆布の煮物、味噌汁…と精進料理みたいな朝食をとりながら 報道2001 を観る。 朝から菅の不景気ズラみると気分悪くなる、お遍路だか何だか知らんがもう二度と四国に来るなよぼけ。<br />
　↓<br />
昼前。 <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2008/03/infantry_medic.shtml">Infantry</a> に入ってみる。 数ヶ月ぶりで操作やマクロキーを忘れてる半端な状態だけど、チームがまとまっててまあまあ面白い。人気ゾーンの Eol Advanced とかぶってるせいか、人数もイイ感じにあっちへ流れてて延々スペック待ちというアホな状態じゃないし。 まあストリートで遊ぶなら断然あっちがおもろいから、わざわざこっちで非 CTF なプレイする奴は少ないわね。</p>

<p>夜は飲みに誘われてるけどどうしようかなあ…と考える日曜の昼。<br />
CSS とテンプレを調整したんで表示テストを兼ねたそんな日記。 Opera で見ると微妙に表示が狂うのはなんでだろう。</p>]]>

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<title>Hidden and Dangerous DX</title>
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<modified>2009-06-29T14:50:32Z</modified>
<issued>2009-06-25T19:31:32Z</issued>
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<summary type="text/plain">友達の PC をイジってたら Hidden and Dangerous Delu...</summary>
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<name>Lipz</name>


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<dc:subject>Game</dc:subject>
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<![CDATA[<p>友達の PC をイジってたら <strong>Hidden and Dangerous Deluxe</strong> なるゲームが入ってたんで遊んでみた。 操作がよく分からないまま 30分ほどハマってしまう。 聞いてみると十年程前のゲームで今はフリーで配布されてるモノだとか。 全然知らなかったよ、まるっきりゲーム関係に疎くなってる。<br />
家でのんびりやってみたくなったんで早速 DL してみた。ついでに日本語化も出来るっぽいのでやってみる。<br />
・<a href="http://www.4gamer.net/patch/demo/hd.html" target="_blank">Hidden & Dangerous Deluxe (4gamer.net)</a><br />
・<a href="http://handd.hp.infoseek.co.jp/" target="_blank">Hidden & Dangerous Deluxe 日本語化</a></p>

<div align="center">
<img alt="HDD Stage1" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/hdd1.jpg" width="300" height="185" /></div>

<p>舞台は WW2、英軍 SAS 隊員となり 4人のチーム（AI）を率いて、もしくは交代しながら敵陣へ進入しミッションをこなしていく TPS、いやストラテジー系なのかな？ まあそんなゲーム。 PS2 にもあった <a href="http://lipz.oops.jp/archives/2006/11/_rth30.shtml">Brothers in Arms</a> と同じタイプと言えばわかりやすいか。 ちなみに視点は TPS にも FPS にも変更可能、というか切り替えながら進行しないとつらい。 <br />
まだステージ 2 しか進んでないけど、簡単に感想を箇条書き。</p>

<p><strong>【良い点】</strong><br />
<div class="konetot"></p>

<p>・タダ。<br />
・古いだけにグラフィックはイマイチだけど、ディテールは凝ってる。<br />
・武器や所持品の選択等、そっちの自由度も高い。<br />
・とにかくムズくて Trial and Error の連続、やり応えがある。 </div></p>

<p><strong>【悪い点】</strong><br />
<div class="konetot"></p>

<p>・銃関係がいまいちリアルさに欠ける<br />
・純 FPS ほどアクション性が高くない。操作性という意味で。<br />
・AI がバカ。敵の AI もバカ。<br />
・ムズくて鬱になる。</div></p>

<p>流石に今時のゲームと比べると辛いものはあるし、操作もストレスになったりするけど、こうゆうタイプのゲームは好きなんよね。 好き勝手に作戦練ってこなしていくタイプのゲームは。 味方も死んだらそれまで…、とファイヤーエンブレムみたいな感じで変に感情移入するし。<br />
あと、普通の FPS に比べると操作が多く、始めるまでにキー設定でやたらと手間がかかった。 そうゆう意味でもあまり初心者向けなゲームでは無い気もする。</p>

<div align="center"><img alt="HDD Stage2" src="http://lipz.oops.jp/archives/img/hdd2.jpg" width="300" height="185" /></div>

<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/minilip.gif" width="20" height="15" /></p>

<p>先日、プチミリオタな知り合いの子（高校生）が 「日本でも地政学を～」 と熱く語ってた。 そういや少し前にテレビやネットでそんな話題がネタになってたっけな、多分それらに影響されたんだろうけど。<br />
でもさ、中高の過程で "考える力を養う" が欠けてる日本の現状ではどうなんだろう？ しかも高校の公民分野ですらやっつけ作業な状態で。 あれだよ、ドラクエで魔法使いと僧侶をマスターにして初めて賢者になれるみたく、政治経済地理歴史に宗教だ何だのをごっちゃ混ぜにしたモノだし。 今の環境でやっても、ただ暗記してそれらを適当に引用する程度のモノにしかならないような気がしなくも無い。<br />
「欧米は～」 なんて言葉は口にしたくないけど、義務教育で歴史を徹底的に叩き込まれて哲学のディスカッションをやってるような環境じゃないと難しいんじゃないのかな、大学でいきなりそれらをやるって。（フランスみたく何かと哲学哲学な教育も気持ち悪いけど）<br />
軍事に関心を持ちつつ、国際関係系と世界史と英語に力を入れりゃ日本の環境でも近いモノは身に付くもんだよ。 …と諭したけど、その子はただ地政学って言葉に憧れてる状態なんだろうな。</p>

<div class="konetot">
<p align="center"><img src="http://lipz.oops.jp/img/koneta.gif" width="121" height="20" /></p>

<p><span class="konetit"><a href="http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090626_michael_jackson_video/" target="_blank">マイケル・ジャクソンのこれまでの代表的なビデオクリップなどを米Yahoo！がまとめて公開中 (GIGAZINE)</a></span><br />
突然すぎて驚いた。 私的にはプリンス派だったけど、マイコーもアメリカの黒人天才パフォーマーとして文句の付けどころは無いんだわね。それにあんたはセガラーだったしさ！ ジャネットとのデュエット <a href="http://new.music.yahoo.com/videos/MichaelJackson/Scream--2143026" target="_blank">Scream</a> のクリップなんてカッコよくて凄く好きだった。<br />
ちなみに今日、マイケル追悼特番で小倉智昭が 「プリンスの親は片方が白人だから～」 みたく言ってたけど、どっちも黒人すよ。ばーか。</p>

<p><span class="konetit"><a href="http://s01.megalodon.jp/2009-0626-0355-03/news.livedoor.com/article/detail/4215425/" target="_blank">世界の弓、どういうものがあるのか (livedoor News / 朝鮮日報 - cache)</a></span><br />
手元の本をめくってみたら、19世紀にトルコの合成弓をテストした際に遠矢を使用して 600m、征矢で 400m 出たとあるけど (<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/483730706X/lipz-22/" target="_blank">武器 - 歴史,形,用法,威力</a>)。 あと日本の合板弓（和弓）は世界最大級の全長でしかも非対称の形状だから扱いは難しいものの、かなり強力とも。<br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Agincourt" target="_blank">アジャンクールの戦い</a>みたく長弓が勝敗を左右した戦闘もあるけど、当時の兵器は地形や民族的にどうゆう戦闘をしてきたかで変化したわけで、弓にしても射程だけが性能じゃないし。そもそも弓なんて仰角を付ければ 100m 以上は飛ぶし。<br />
ていうか角弓ってなに？初めて聞いた。覚えてたら朝鮮の弓も探ってみよう。</p>

<p><span class="konetit"><strong>新刊のメモ</strong></span><br />
・<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/408720216X/lipz-22/" target="_blank">英仏百年戦争</a><br />
・<span class="amaa" style="background-image: url(http://lipz.oops.jp/img/ama_12.gif); ">　</span><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4061495879/lipz-22/" target="_blank">傭兵の二千年史</a></div></p>]]>

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